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新游前瞻:暴雪3D(FPS)射擊網游《守望先鋒》美服首測

2015-11-01 11:20:39作者:本站編輯 瀏覽
導讀:新游前瞻:暴雪3D(FPS)射擊網游《守望先鋒》美服首測《守望先鋒》是暴雪17年以來第一款全新IP的游戲。這是一個合作型網游,擁有多個職業定位,包括輸出,治療,控場等多種角色定位。玩家可以在第

新游前瞻:暴雪3D(FPS)射擊網游《守望先鋒》美服首測

《守望先鋒》是暴雪17年以來第一款全新IP的游戲。這是一個合作型網游,擁有多個職業定位,包括輸出,治療,控場等多種角色定位。玩家可以在第一人稱射擊和第三人稱動作兩方面互相切換,且游戲中支持戰術的制定。游戲將于2015年10月27日開啟美服首測,玩家需要在美服官網申請測試資格。

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《守望先鋒》的故事發生在科學技術高度發達的未來地球。在全球危機時期,全球范圍內的優秀軍人、科學家、冒險者和奇人異士集結在一起,組成了一支旨在拯救這個被戰爭撕碎的世界的特別部隊,他們就是“守望先鋒”。

游戲人物的定位大致分為四種,分別為突擊,防御,重裝以及輔助。玩家必須通過合作才可贏得比賽的勝利。個人主義在這里行不通。每場比賽會由許多風格迥異的英雄、雇傭兵、科學家、冒險家和奇人異士加入。

無論你是身處前線、用能量盾掩護隊友還是用技能強化盟友的傷害,每個英雄的技能都是團隊不可或缺的一部分。掌握如何與隊友進行配合才是獲勝的關鍵。

游戲模式主要分為運載目標和占領要點兩種模式。前者攻擊方的目標是將運載目標運至目標地點,而防守方則必須阻止攻擊方直到時間結束。后者雙方為了控制整張地圖而戰,一方攻擊,另一方防守。攻擊方的目標是占領關鍵位置,而防守方必須保護關鍵位置直到時間結束。

槍法一直是正統射擊游戲的核心,但在現在的趨勢里,射擊游戲更加偏向英雄,因此技能的作用性遠遠大于槍法。《守望先鋒》的英雄技能更接近于《臟彈》和《周一格斗之夜》而不是《軍團要塞2》。

《守望先鋒》更趨向于團隊合作,首先國產FPS網游中常見的比拼人頭數的死斗模式在《守望先鋒》中不太可能出現。死斗模式更講究玩家個人實力的比拼,《守望先鋒》則是基于團隊合作,因為英雄之間互相克制的關系很明顯,因此死斗模式比較不適合。

而在近期,官方爆料出《守望先鋒》游戲版本革新將取消戰斗評分的消息,雖然這樣的改動多少令人震驚,設計師本人與暴雪現在都支持新的系統。這絕不意味著計分系統一定如此呈現,但若效果很好,最終版就有可能沿用。

同樣官方將在Beta測試同期內置戰網語音功能,當然語音系統現在只適用于《守望先鋒》Beta測試,這足以可見官方對該游戲的重視性。

總結:《守望先鋒》作為暴雪在FPS游戲上的新作,游戲畫面以及效果都是同等游戲中較高的水準,內置語音系統的加入使得游戲更為人性化。同樣其游戲的玩法以及英雄設計都是非常不錯的,相信喜歡FPS游戲的玩家以及暴雪游戲的粉絲一定不會錯過。

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