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新游嘗鮮坊:三國題材3D戰略角色扮演網游《將星訣》

2015-10-15 09:19:52作者:本站編輯 瀏覽
導讀:新游嘗鮮坊:三國題材3D戰略角色扮演網游《將星訣》《將星訣》是由上海雀虹開發及代理以三國為游戲背景,玩家分屬不同陣營三國混戰的一款戰略網游。游戲核心玩法是培養出高

新游嘗鮮坊:三國題材3D戰略角色扮演網游《將星訣》

《將星訣》是由上海雀虹開發及代理以三國為游戲背景,玩家分屬不同陣營三國混戰的一款戰略網游。游戲核心玩法是培養出高階武將、合成神裝之后帶領自己精心培養的部隊一統天下,游戲于近期展開烽火測試,下面就隨小編一起去看看吧。

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《將星訣》的戰斗不是那種敷衍玩家的戰報,而是類似于三國志的戰棋類移動的戰斗。玩過經典的三國志系列的玩家都了解這個游戲的魅力。但是也就是單純模仿而已,戰斗中只用操控己方幾個小人代表的軍隊A過去即可,并沒有陣法戰法這種策略類游戲必有的元素。

游戲前期根據引導就能快速到達7級,然后開啟建國模式(創建游戲時選擇的國家陣營)。再跟著任務引導很快就能到達30,開啟國戰模式。剩下就是玩家武將拼寶物的階段了,由于副本模式過于簡單乏味,玩家似乎只能從三國混戰的國戰模式中找到點刺激感了。

經典策略模式

作為一種經典模式,完全數據化的戰斗考究的就是玩家的策略性,可玩性集中在數據多樣化的開發。而《將星訣》在這一塊做的略顯單薄,不論在兵種的開發還是將卡的開發上還需進一步的加強。

游戲畫面待提升

作為一款三國背景的RTS類網游,《將星訣》是以PC端網游的方式和大家見面的,但是經過小編的試玩之后有種感覺,畫面的表現力度一般,多多少少能和市面上已經的同類產品找到些相似之處。

將星訣感覺在主城的設計上就缺少了什么

試玩小結

作為一款PC端游,或許是因為還處于測試階段,核心玩法上并沒有特別的突顯。戰斗上值得好評,但是畫面及玩法上都還有待提升。如果您看了小面的介紹覺得不錯的話不妨體驗體驗。

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