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新游嘗鮮坊:3DQ版動作射擊MOBA網游《巨獸戰爭》

2015-10-15 09:17:05作者:本站編輯 瀏覽
導讀:新游嘗鮮坊:3DQ版動作射擊MOBA網游《巨獸戰爭》由美國游戲研發商Motiga研發的在線動作射擊游戲《巨獸戰爭(暫譯,原名:Gigantic)》在北京時間9月12日0點開始到9月15日0點

新游嘗鮮坊:3DQ版動作射擊MOBA網游《巨獸戰爭》

由美國游戲研發商Motiga研發的在線動作射擊游戲《巨獸戰爭(暫譯,原名:Gigantic)》在北京時間9月12日0點開始到9月15日0點止,開啟了為期3天的封閉測試。小編千辛萬苦終于獲得了測試資格,接下來就讓我帶領大家來領略一下這款游戲的魅力吧。

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初次進入游戲,會慣例的進入游戲的新手教程。新手教程會逐步的引導玩家熟悉這款游戲。從基本按鍵的操作演示,技能使用、升級的方式,再到地圖的元素和據點以及最終的獲勝條件都會進行細致的講解。

引導玩家使用左右鍵射擊和QE鍵釋放技能

游戲特色元素一:占領據點可召喚中立生物

《巨獸戰爭》的游戲模式還是相對簡單的,但是在簡單之余,融入了獨特的亮點。游戲地圖分布數個據點,在游戲開始之初,每一個游戲據點都會被一個中立生物把守。當其中一方優先擊殺中立生物后,按下R鍵持續5秒,即可占領。在占領之后,可以選擇召喚3個不同功能的中立生物來守護據點。

狐貍、青蛙、火龍蜥可以被召喚

偵測生物:敵方玩家進入攻擊范圍以后,會被標示在小地圖上。

治療生物:召喚一個會治療法術的生物,靠近可持續恢復生命值。

范圍攻擊生物:召喚一個會范圍攻擊的生物。

這個游戲方式如同真實戰爭一般,占領的據點越多,優勢越大。加之還需要分析不同的戰況,不同的位置要召喚不同的生物來進行配合才能有效的鞏固優勢。

游戲特色元素二:技能可進行拓展式升級

《巨獸戰爭》中,每一個英雄總共擁有五個技能和四個天賦加成。擊殺敵方玩家、占領據點、造成足夠多的傷害等均可獲得經驗值。升級后可以獲得技能點。每個技能可以進行兩次升級,每一次升級都是二選一。配備四個天賦欄,在相對應的等級解鎖,同樣還是二選一,但只能升級一次。

技能升級的時候有2個分支

在3、5、7、9級的時候還能解鎖一些額外天賦

游戲特色元素三:巨型怪獸的游戲策略

游戲中,雙方陣營的守護獸無疑是最大的亮點。有別于許多游戲死板的基地不同,《巨獸戰爭》的“基地”是可以移動并且可攻擊的。在游戲中擊殺和占領據點到一定數量后,守護獸會朝地方基地前進。守護獸的血量上方有一個能量條,能量是通過攻擊敵方守護獸的弱點位置來汲取。當吸收到足夠多的能量時,守護獸會直接飛往敵方基地,擊倒地方的守護獸。被擊倒的守護獸可被直接攻擊直至擊殺。

注:守護獸在未擊倒狀態是無敵狀態,只有汲取足夠的能量讓己方守護獸擊倒方可進行有效攻擊。

守護巨獸,簡直是LOL的大龍真實版

游戲戰斗過程爽快團隊合作需求更高

《巨獸戰爭》在游戲體驗的過程中,可以說是相當暢快的。角色的攻擊方式,肢體動作都相當協調。角色定位也都分為近戰、遠程、和治療,近戰可以根據后續的技能升級狀況,來選擇主攻擊還是防御。游戲強調多使用普通攻擊,其他技能強化攻擊。根據角色不同,技能類型會有比較大的差異。比如,輔助型英雄技能都偏輔助,除了普通攻擊、其他技能可以無傷害。部分技能需要相互搭配釋放效果事半功倍。

接受隊友的治療

游戲整體色調偏亮色,以棕色偏黃色為主。光線設定也相對舒適,長時間游戲眼鏡也不會有疲倦感。唯一遺憾的是,游戲中攻擊的聲效感受略微不夠帶感,在攻擊出去反饋的聲效過低且選擇的音色不太合適。如一塊鋼鐵敲擊在鐵板上,卻發出敲擊木板的聲音。

色調非常適合眼睛長時間戰斗

體驗總結:

游戲目前展現出來的游戲特色就相當不錯了,人設呆萌,三大游戲特色可謂別具一格。戰斗過程酣暢淋漓,角色動作設計到位。地圖要素多元,獨創的守護獸設定和據點中立生物設定也屬獨創。

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